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ADVERTENCIA

15 Dec, 2015, No comments
Existen MODS que pueden darte ventaja sobre los demás jugadores se denominan 'Cheats', eso está prohibido, el uso de MODS no permitidos pueden causar un baneo en el juego.

Además hay Cleos con 'Keyloggers', estos son Cleos totalmente funcionales pero poseen un virus scripteado en los códigos del Cleo oculto. Se pide que se tenga mucho cuidado con las fuentes de donde obtienen sus Cleo mods. Los míos son seguros, pero se vale prevenir.

[Guía] Cleo 4

15 Dec, 2015, No comments
¿Que es Cleo 4?

Cleo 4 ayuda a instalar MODS que alteran el modo de juego muy fácilmente.

¿Como lo descargo?

Aquí

¿Como lo instalo?

Siguiendo Los pasos.

Consejo: Si les ocurre un error que obstruya la instalación utilicen el Click derecho al instalador y usen la función 'Ejecutar como administrador'.



Marca SOLO esta casilla y dale a Next.



Haz CLICK en Browse y busca la carpeta donde tienes instalado tu GTA (La carpeta) y dale a Next



Espera que se instale y listo.


¿Que MODS puedo instalar?

Hay una gran variedad de MODS, pero daré unos ejemplo:

Texto-Zona: Este MOD te indica en que Ciudad/Pueblo/Calle estás

Recargar: Este MOD te permite recargar tu arma en cualquier momento con la letra R

HPArmorDigital: Este MOD te muestra el Porcentaje de salud que tienes

CleoFPS: Te indica a cuantos FPS corre tu juego (Velocidad).

¿Como instalo esos MODS?

Sólo arrástralos a la carpeta CLEO que instalaste en tu GTA.



¿Da LAG?

La verdad es que los CLEO MODS no suelen dar LAG, ya que alteran el modo de juego, no reemplazan Texturas o cosas que dan LAG.


[Guía] Rol De Mafioso

15 Dec, 2015, 1 comment

No podemos definir un mafioso sin antes saber que es una mafia.
Mafia es un término utilizado a nivel mundial que se refiere a una clase especial de crimen organizado, extendido desde su origen en Italia meridional a cualquier grupo del crimen organizado con similares características independientemente de su origen o lugar de acción.



Nota: Solo puse las mafias mas características del servidor.

Mafia China:
Tríadas es un término genérico para designar a ciertas organizaciones criminales de origen chino que tienen su base en Hong Kong, Taiwán, China continental.
Se dedican al tráfico ilegal de personas, falsificación de tarjetas de crédito, talleres
clandestinos, falsificación, venta y distribución de todo tipo de productos, prostitución,
clínicas ilegales, muertes por encargo, etc.
Blanquean en otros países los beneficios de la heroína que introducen en EE. UU. Desde sus campos en Tailandia y Laos.
En los últimos años en España se han dado casos sobre la tríada china, mayormente cometen actos delictivos sólo entre la comunidad china que vive en España, se dedican principalmente a la extorsión, al asesinato, al tráfico ilegal de personas, al
pirateo de DVD y CD, a la prostitución y al blanqueo de dinero.
También se han presentado casos en Argentina, más específicamente en el Barrio Chino y Buenos Aires en general, a causa de la inmigración china en el país, generalmente los inmigrantes chinos llegan en busca de trabajo y emprendimientos comerciales, pero en los últimos años la reputación de la comunidad ha sido ensuciada por actos mafiosos por parte de estas tríadas.
Una de las tríadas más conocida es la "Fu Chin", dedicada al tráfico ilegal de personas.


Mafia Rusa:
La Mafia Rusa (en ruso: Русская мафия, Russkaya Mafiya) o Bratva (Братва) es el nombre dado a varios grupos de criminales organizados en Rusia después de la caída de la Unión Soviética. Ellos son vistos como muy influyentes.
La mafia rusa parece estar organizada de forma similar a la legendaria mafia italiana, con enfrentamientos internos y asesinatos, los cuales son brutales algunas veces.


Mafia Italiana:
La Mafia Italiana nació en Sicilia donde se denominó Cosa Nostra o mafia, y en su
origen una confederación dedicada a la protección y el ejercicio autónomo de la ley (justicia vigilante) y, más adelante, al crimen organizado. Sus miembros se denominaban a sí mismos mafiosos, es decir, ‘hombres
de honor’. Los miembros de los distintos clanes mafiosos emplean una serie de códigos de honor, inviolables, de los cuales el más conocido es la omertá o ley del silencio.


Mafia Irlandesa:
La mafia irlandesa es la segunda más evolucionada en Nueva York y parte de Las Vegas. El antiguo don Hköpe Gah murió en 1956. Su actual don Maärk Hkölk ocupa su herencia.



Es un integrante de una organización criminal, seria y digna de respeto mundial. Lleva habilidad en los negocios, convences a ciertos sujetos que trabajen para su beneficencia. Se encargan de poder sobrevivir ganándose el dinero realizando los pedidos de los jefes y/o los hombres con alto rango de la mafia.
Una vez dentro de la mafia la gente siente temor por estos, son respetados por los ciudadanos, no es necesario que intenten llamar la atención. Saben cuándo optar por el uso de un arma, están dispuesto a mantener el silencio, y lo más
importante, están a plena disposición.




1. El buen mafioso es un sujeto frío con las
demás personas, en lugares públicos trata
de reducir al mínimo sus emociones. Son
serios, dignos de respeto.

2. Cuando alguien los provoca, se dirigen a hablar y arreglar el problema como
gente civilizada. En caso de que no haya más
remedio (que el sujeto quiera golpear)
podrán golpearlo o hasta sacar las armas pero no en lugares públicos.

3. Actúan con rapidez. Cuando asesinan a alguien tratan de escapar lo mas rápido del lugar,
no permanecen en el sitio hablando de
cualquier otro tema.

4. Ellos no se consideran “Mafias”, se consideran como una “Familia,
‘‘Empresa’’ u ‘Organización’’, jamás hablan del tema en cualquier lado.



Los mafiosos también tienen sus distintas maneras de dirigirse:

Con la sociedad:
Siempre son discretos, no tienen contactos con la policía ni nadie que los acuse.
Evitan el contacto con cualquier persona desconocida y que no sea de confianza.


Con su organización:
Sienten respetos por los demás de su familia, son las personas que lo acogieron cuando lo necesitaba y siempre esta dispuesto a dar la cara por ellos.
Un mafioso siempre destaca a alguien como el “Mayor”, el “Don” o el “Jefe” quienes por el cual todos siempre le tiene lealtad y el mayor respeto que se puede tener por alguien, nunca niegan su palabra o sufrirán consecuencias.
Si TODOS de tu familia te respetan sin condiciones, sin duda, eres el Jefe.


Con sus enemigos:
Los mafiosos no tienen contacto con sus enemigos solo porque si.
Estos nunca buscan problemas con los enemigos, solo cuando la situación lo requiera. Cuando se ve un enemigo en cualquier lado, no los atacan y decir la excusa de que son enemigos, recuerda que los mafiosos son discretos.




Su ambiente, además de ser entorno a la organización, también gira sobre lo personal. Tratan de estar cómodos como mafiosos pero sin llamar la atención.

Vestuario:
Siempre tienen un vestuario elegante pero con un poco de exceso. Siempre les gusta estar bien presentados en todo momento.
Generalmente usan trajes con aspecto serio.


Vehículos:
Siempre tienen vehículos caros, cómodos y, por supuesto, lujosos.
Nunca se les ve en moto, autobuses o taxis.


Viviendas:
Los mafiosos se caracterizan por los negocios ilegales exitosos y por eso mismo tienen casas que a simple vista se nota que son solo para gente con buenos recursos para vivir.
Siempre viven en zonas con buen ambiente como Pier69 pero si no les gusta la sociedad, pueden vivir apartados.




La empresa lo es todo para ellos, por eso normalmente comparten sus actividades con la empresa.
Todas las mafias no realizan las mismas actividades, como se podrá ver a continuación:


Mafias Chinas:
Se dedican principalmente al trafico ilegal de personas, falsificación de tarjetas de credito, talleres clandestinos, venta y distribución de todo tipo de productos, prostitución y muertes por encargo.

Mafias Rusas:
Se dedican principalmente a la extorsión, tráfico de armas, fraude, delitos informáticos, tráfico de personas, prostitución y tráfico de drogas..

Mafias Italianas:
Se dedican principalmente al contrabando, chantaje, soborno, robo y asesinato.

Mafias Irlandesas:
Se dedican principalmente al trafico de drogas y armas, al blanqueo de dinero a escala global, asesinatos y trata de personas.



Sus objetivos principales en esta Organización, es de poder vivir, sacar provecho del dinero, y para eso, hacen diversos trabajos enviados siempre por un jefe superior a ellos, quizás no siempre sean muy limpios pero así generan el dinero y el respeto.
Al estar dentro de la Organización la gente les tiene temor, por tanto los respetan, no es necesario que demuestren nada a nadie, estando en esta organización sus perfiles cambian radicalmente, al estar en esto, son protegidos por la familia, por la organización que escogieron para seguir sus camino.




Las reglas de las mafias en general son:
1. La familia es lo más importante en tu
vida, luego tú decides qué sigue.

2. No mezclar asuntos personales con los
negocios de la familia.

3. Jamás tendrás vacaciones. Una vez que
perteneces a la familia, siempre debes
estar dispuesto para trabajar.

4. Es obligatorio obedecer las órdenes de
los rangos superiores, por más
riesgosas que sean.

5. Siempre debes estar elegante.

6. Apelar a la razón, y usar la violencia
como último recurso.

7. Tus amistades, no tienen ningún tipo
de relación con la familia.

8. No hablarle a nadie sobre la mafia, ni
relevar dónde se encuentra.

[Guía] Como Usar Hot Keyboard Pro

14 Dec, 2015, 2 comments
-Puedes Descargar el Programa por medio de Akí - DescargaHotKeyBoardPro


¿Qué es Hot Keyboard?

Es un programa para hacer blinds. Un bind sirve para asociar una tecla, a un comando a un programa, en este caso nuestro GTA San Andreas.

Algo que debe quedar claro es que este programa NO sirve para rolear, únicamente es para facilitar la jugabilidad en el GM, (/entrar; /arrancar etcétera).



¿Cómo usarlo?

La instalación es sencilla, ejecuten el instalador y el parche lo pegan en donde hayan instalado el programa. 

Una vez el programa instalado y abierto, el primer paso será aprender los paste text sencillos (ejemplo: /entrar).

DEBEMOS TENER ABIERTO NUESTRO GTA: SAMP ABIERTO

Damos click en "New Macro"





Saldrá otro cuadro de diálogo, y en "Action type" buscaremos la opción "Paste Text"





El cuadró de diálogo cambiará y tendremos varios campos.





Estos son los cambios a realizar según el título del recuadro.

Macro name: El nombre del macro, lo pueden dejar sin nada o ponerle el nombre según de qué hagan el macro.

Hot key: Aquí la(s) la tecla(s) que usarán para el macro, estas pueden ser de F1 a F12, (exceptuando F6 en SAMP, esta tecla abre el cuadro de chat); Alt + [letra o número, tener claro si es número del teclado o  NUMPAD]; Crtl + [letra o número, tener claro si es número del teclado o  NUMPAD]

Text to paste: Aquí es el comando o texto a querer en el juego, siguiendo nuestro ejemplo, si queremos que funcione el comando /entrar, en el recuadro escribiremos t/entrar$(Enter); "t" específica que se abra el logchat, "/entrar" el comando a usar y $(Enter) indica al programa aceptar el texto.

Play keys instead of using clipboard: Debemos tener seleccionada esa opción.

Execute if: Acá indicamos al programa cuando hacer esto, MUY importante esta opción, seleccionaremos "Window title contains" y seleccionamos GTA:SA:MP.



Al final nos debería quedar así, damos click en OK, y listo ya se ha creado el blind.






Evitar límites de comandos y menú de comandos

Esto también sirve para hacer de los comandos típicos (/arrancar) a ponerle algún texto de más, un ejemplo sería en vez de 
Sat_Mitar arranca el motor de su vehículo., hacer que aparezca 
*Sat_Mitar inserta las llaves en la cerradura y las gira.
Sat_Mitar arranca el motor de su vehículo.


Usualmente se hacen blinds para sacar objetos/armas del baúl, o lo mencionado arriba; pero ocurre lo siguiente.



Con esto haremos un macro entero para sacar cosas del baúl o lo anteriormente mencionado sin que esto suceda. (Ejemplo: Sacar un espacio en el baúl).

Crearemos un nuevo macro y en "Action Type" buscaremos la opción "Menú".



Hoykey: Como usualmente hacemos, se pone la(s) tecla(s) que se desea utilizar.

Action parameters: Seleccionaremos la opción "Execute macros in the menu in sequence", y dejaremos esto tal y como está.

Execute if: Como siempre seleccionaremos GTA:SA:MP, seguido creamos el macro.





Una vez creado el macro, seleccionaremos el pequeño signo de suma a la izquierda del macro y se creará un "Menú item"





Haremos doble click sobre este Menú para editarlo, y usaremos el típico paste taxte para iniciar el macro, con el "/abrir baul" como texto a pegar. 

Haremos exactamente un macro como normalmente hacermos PERO dejaremos en "None" el cambo Hoykey: y el campo"Ejecute if" lo dejaremos en Always,  ya que esas opciones las hemos seleccionados anteriormente al crear el Menú.





Una vez creado esto y haber creado el macro; teniendo abierto el "Menú" en creación, clickeamos en "New Macro" de nuevo.





Crearemos un nuevo macro, ahora esta vez en "Action type" seleccionaremos la opción "Delay", dejaremos todo exactamente como está.





Después de esto crearemos los siguientes macros pare terminar las acciones, sería en este orden: /abrir baul > Delay > /baul > Delay /baul sacar 1 > Delay > /cerrar baul.

Solo ejemplifico los dos primeros ya que los siguientes son exactamente igual en su configuración, solo cambia el Text to pase.



Una vez hecho esto ya tenemos el macro completo creado, y con solo teclear las teclas (Alt + 1 en el ejemplo) se harán todas las acciones.




Escribir diálogos

Esto es simplemente una indicación para escribir diálogos que indican frecuencias, acentos o alguna característica del personaje, también para el trabajo de médico; ya que debemos hacer el blind y seguir escribiendo sobre el mismo. S

iguiendo el ejemplo del trabajo médico, para revisarlo debemos dejar un espacio para escribir el id y NO debemos enviar el blind, así que debería quedar así.






¿Cómo escribir acentos con HKB?

Muchos utilizan blinds con lo que quieran describir que su personaje usa/estilo de habla, ejemplo [Acento Japonés]:

Si se trata de escribir [Acento Japonés] en HKB directamente, en el juego saldrá "[Acento Japons], ya que el programa no puede reconocer una letra acentuada.

Se deberá escribir el acento, seguido de escribir teclear una consonante, se borra la consonante y se pone la vocal que corresponda, quedando de esta manera.






Eso es todo, cualquier duda que tengas no dudes en preguntar, muchas gracias por leer la guía.

[Guía] Tapanderia De Armas - Objetos

14 Dec, 2015, No comments
Bueno, primero que nada y esto es muy importante a la hora de rolear una "tapadera" a un arma o objeto; es que:
TODO OBJETO-ARMA QUE SEA VISIBLE NO PUEDE SER SUBSTITUIDO POR OTRO OBJETO
  Es decir, que si yo tengo "x" objeto visible como por ejemplo una escopeta normal, no puedo rolear que tengo otra cosa, como muchos hacen que rolean vender "escobas".

 -Si yo tengo algo que es visible FP ya sea desde una 9mm a una granada, no puedo rolear o decir que tengo algo que no es, porque eso ya sería tomado en cuenta como forzar rol; ahora si yo no tengo algo visible y roleo tenerlo eso cambia depende la situación de rol. Como por ejemplo:

  Yo puedo rolear (aunque no tenga) una gorra de sol, un maletín, una campera, un bolso, una mochila, etc, etc.
  Pero no puedo rolear tener algo que visiblemente no tengo, en este caso si tengo un casco de moto no puedo rolear que tengo una gorra o un pasamontañas.



  Bueno, ahora a la hora de vender o rolear crear armas tenemos que tener en cuenta lo siguiente:

  •El rol de entorno, los NPC y el lugar donde está ubicado nuestro PJ
 Bueno, lo que quiero decir es que nuestro PJ no puede gritar en el medio de camioneros lo siguiente:





Porque eso es considerado "Compra/Venta antirol" ¿Porque? Por los siguientes motivos:

*No respetar el rol de entorno

*No interpretar ni respetar el lugar el rol de nuestro personaje

*Alterar el orden social (Digo esto porque ese lugar es muy visitado por civiles y personas LEGALES, la cual puede provocar un disturbio)

-Para saber dónde es el lugar o los lugares adecuados para comprar/vender armas es simple

Tener en cuenta si hay bot's

Lugar alejado de algun/a: Comisaría, Hospital, centro comercial, lugares mas visitados y 

transitados.

 

Bueno ahora les mostraré porqué no se puede rolear tener algo que no tengo:















¿Se dieron cuenta que fue lo que sucedió? Bueno les explico nuevamente, el sujeto comenzó a gritar que vendía remeras talla "m4, ak47 y dk" pero en sí al interactuar con el sujeto terminó convirtiéndose en un antirolero (perdon si lo ofendo) ¿Porque?; porque creó un arma de gran calibre en una zona segura y muy transitada/vigilada como camioneros sin respetar el rol de entorno, y las demás personas que lo rodeaban (incluyéndome).

 Y eso infringe la normativa de EvartZone como por ejemplo las siguientes: No rol de entorno + Forzar rol + Venta antirol. 

Al final de todo al sujeto se le explicó lo que hacía mal (pero no se le compró el arma):





Bueno eso es todo, espero que les haya servido esta simple guía, cualquier cosa Solo Díganlo.

-Saludos!




[Guía]¿Cómo rolear un tiroteo?

14 Dec, 2015, No comments
A) Roleo de una bala estando desarmado

- Somos un civil que no suele usar armas, somos tan buenos que no haríamos daño ni a una mosca, nos da miedo cualquier cosa que pueda relacionarse con un arma y tenemos la mala suerte de que un atracador, loco y desesperado por unas monedas, nos amenaza de muerte si no le damos dinero. Lo más lógico y acertado sería darle lo que nos pide para salir inmunes de allí, y se lo damos, pero la desesperación del hombre, y sus nervios le juegan malas pasadas y aún así, te dispara, inconsciente de lo que ha hecho, sale corriendo como una nene intentando que no lo pillen. Te toca rolear los disparos.

¿Cómo lo haremos?

Depende de varios factores, uno de ellos es si te ha disparado un solo tiro y apenas te ha bajado la vida. Tienes suerte, puedes rolear que el disparo fue en un hombro, brazo o extremidad que no afecte a la integridad de tu personaje. En el caso del disparo haber sido un poco más grave, rolearemos que el disparo fue en una extremidad que nos impida ejecutar movimientos con absoluta libertad, como una pierna. Pero tuvimos suerte, viviremos.En el caso de haber sido varios disparos, no tendremos más remedio que esperar a las unidades sanitarias para que nos curen, nos extraigan las balas o lo que consideren, si es que no fue muy grave. Nunca podremos llamar al médico nosotros mismos, pero al cabo de unos minutos, si no pasa nadie “Real” se rolea con el /p los civiles de la calle, y llamamos al médico roleando ser un civil. (Puede pasar que no haya médicos, el roleo se complica un poco, pero aún así se sigue con /p si queremos salvar la vida de nuestro personaje.


B) Roleo en un tiroteo

En un tiroteo es todo diferente, ya que ocurre todo muy rápido, la acción de /y e /p estropearía la magia de un tiroteo bien hecho, por eso se tiene más en cuenta la barra de vida del personaje, y se procede a rolear los disparos una vez finalizado el tiroteo, es de nuestra elección el quedar vivos o no.


Ejecución de un tiroteo:

- Supongamos que un policía que desafortunadamente pasaba por un barrio que no debía pasar, es asesinado brutalmente, la gente de los alrededores, llama a la policía advirtiendo del suceso, y llegan 5/6 unidades policiales. Se va a producir un enfrentamiento.Los enfrentamientos con la policía son más difíciles, porque tienen chalecos y mejores armas, aún así, el rol debe ser igual, aún sabiendo que se está en desventaja.Se arman dos frentes, los coches cubren a unos y a otros, y las balas empiezan a decorar el cielo del barrio.El tiroteo no tendría mucha diversión si por cualquier disparo hay que estar media hora roleando una bala, no olvidemos que ante todo, es un juego. Por lo que los disparos no deben parar a nadie hasta que la barra de vida no esté más o menos baja.IMPORTANTE: Esto no quiere decir que no se roleen, sino que quiere decir que se rolee con acciones y comportamientos del propio personaje, sin el uso de /y EN ESE MOMENTO.Al finalizar, como dije antes, se rolea.

¿Cómo y cuándo parar?

- Por ejemplo, vamos corriendo de un lado a otro de la calle y nos da una bala perdida, no roleamos la bala con /y en ese momento, pero una vez que lleguemos al otro lado, nuestro personaje estará parado unos instantes para simular un agotamiento a causa del disparo. No hacen falta /y- Al cabo de unos minutos, un policía viene por detrás, y a quemarropa nos dispara y quedamos con un 20% de la vida, hay que pararse y rolearlo.- Si por ejemplo, tenemos muy poca vida, véase menos del 5% no podremos correr y disparar como si estuviéramos en perfecto estado, sin embargo, permaneciendo en el lugar en el cual nos dispararon, podremos seguir disparando, sin movernos.- Cuando alguien corre hacia algún lado, huyendo, aunque tenga arma en la mano, si otro le da por la espalda, debe rolearlo también.

¿Cómo se rolean las balas después?

- Si los dispararon fueron a quemarropa, acribillándonos, deberemos rolear un PK. En el caso de ser contra la policía, el PK no afecta en mucho, ya que nadie se conoce, pero en el caso de ser con bandas rivales, ya es un poco más complejo. Deberemos rolear otro personaje (Aún con el mismo PJ) o no participar en los tiroteos que sean con esa banda.- Si los disparos fueron de a poco, y quedamos en un 20% o menos, podremos rolear heridas graves e intentar que nos salven y saquen de allí. En el caso de ser contra policías, corremos el riesgo de ir a prisión, en el caso de ser contra bandas rivales, corremos el riesgo de que nos tomen prisionero. También podemos elegir morir.


*La muerte del personaje, es una muerte sin más, no se considerará PK a menos que el tiroteo sea precisamente contra una persona que haya hecho algo previamente

EJEMPLO RESUMIDO: Si estamos desarmados, somos civiles, o estamos huyendo aún con arma en mano, debemos rolear en el momento del impacto de bala.2. En el caso de entablarse un tiroteo, los disparos se rolean al finalizar, puntualizando en lo que comenté antes. Se recuerda que aunque no se roleen con /y e /p en el momento, debe hacerse con acciones del propio personaje.- Ejemplo: Cubriéndose detrás de un coche al haber recibido una bala. 

[Guía] Rol Pandillero

14 Dec, 2015, No comments
Esta guía te ayudará a aprender como rolear como un pandillero afroamericano... RECUERDA, SOLO ES UNA GUÍA para que te orientes como actuan los negros.

Tocaremos por Temas

Barrio
Enemigos
Armas
Miedo
Interéses
Los ''graffittis''
La vida en el barrio
Respeto


1.- Barrio

- Un barrio es un sector donde la gente puede vivir en comunidad... para un pandillero, el barrio lo es todo ya que aquí es donde crea lazos de amistad o enemistad, donde vive, donde come, donde juega, donde ríe, etc. En los barrios de negros abundan las drogas... la violencia y el alcohol. Para clasificar a un barrio hay que tener en cuenta dos cosas: Etnia predominante y estado económico de la gente. Por ejemplo: Ganton sería un barrio de gente pobre y, en su mayoría, negra. En cambio, Richman, sería un barrio de gente rica y en su mayoría blanca. Por lo tanto, no puede existir un pandillero negro viviendo en richman, ya que sería imposible, debido a su realidad económica, tampoco sería una buena opción ir a vivir a un barrio donde predominan los enemigos de tu pandilla. Pongamos un ejemplo: Un balla viviendo en Ganton. ¿Cuanto tiempo permanecería, por lo menos, sin ser amenazado en ese lugar? por eso, intenta no acercarte a un barrio enemigo... no es una buena opción y menos si tienes problemas personales con algún miembro rival.

Los barrios de pandilleros suelen ser vigilados por personal policial y los llamados "Ghetto Birds"( Helicópteros ). Por eso siempre piensa antes de hacer algo que pueda llamar la atención, ya que pones en riesgo a ti, a tus colegas y a todo tu barrio, que tanto proteges.



2.- Enemigos

- Como ya te pudiste haber dado cuenta, un pandillero no es amigable con toda la gente. Esto se debe a la rivalidad entre pandillas o ENEMIGOS. Este tipo de enemistad no es un juego, el pandillero al tener un enemigo esta corriendo el riesgo de perder su vida. Debes saber con quién meterte, no puedes ir por ahí mirando a todos los tipos que te cruces con mala cara, porque vas a terminar muerto en un par de días o con moratones creados por una paliza masiva.



3.- Armas

- Este es un punto serio, importante. Muchas veces se cree que los pandilleros usan sus armas para todo, pues eso no es cierto. Un pandillero es precavido al actuar, no hace las cosas como un loco... toma precauciones y analiza lo que puede pasar, un balazo a una persona te puede significar la cárcel o quizás algún conflicto serio con alguna pandilla contraria.
LAS ARMAS NO SON UN JUGUETE!, no las saques si no es necesario, puede pillarte un policia o quizás alguien ( imaginario, es cuestión de rol ) pueda llamar a la policía, por lo tanto... solo ocúpalas cuando el momento lo requiera.
Existen 2 tipos de armas : Armas blancas y Armas de fuego

Armas blancas : Los pandilleros ocupan armas blancas como : Bates, Cuchillos, Palos, etc.

Armas de fuego : 9mm, Glock, Revólvers y como mucho una AK47 y una Mp5 son armas que pueden ser portadas por una pandillero.. nunca veras a un pandillero con una M4, por ejemplo.

No olvides que hay otro tipo de arma... el arma Psicólogica. Aveces te puede servir más que un balazo o un corte... la mente puede ser un arma letal.



4.- Miedo

- Un pandillero no es un rambo o un terminator que no tiene sentimientos, sensaciones o sistema nervioso... un pandillero, aunque muchos digan que son como una pieza de plástico , SI TIENEN MIEDO Y/O SENTIMIENTOS. Por ejemplo, si otro pandillero te apunta con un arma en la cabeza o un policía te detiene y no tienes como responder, o sencillamente te hace un encerrón, NO TE HAGAS EL MACHO, ROLEA EL MIEDO. Aunque depende de tu Status psicológico DP, el miedo siempre va a estar ahí, lo único que cambia es tu actitud al ver tal situación. Por ejemplo, un pandillero que es joven o nuevo, SIEMPRE VA A TENER MIEDO AL VER QUE LO APUNTAN. En cambio , por ejemplo un Gánster ya formado tendrá miedo, pero tratará de esconderlo ya que tiene un status formado de tipo duro DP.
También un pandillero tendrá miedo a las amenazas que prevengan de otros pandilleros, bandas y/o organizaciones criminales. Un pandillero , por ejemplo , no irá solo a un barrio enemigo solo por temor a que lo pillen solo , aunque lleve 1000000000 armas. Siempre está el temor de que te pueden pillar desprevenido o sencillamente borrar del mapa, asique ten cuidado y mantén tus pies firmes en la tierra sobre el miedo.



5.-Intereses

- Esta sección es bastante larga, asique la separaremos por categorías:

* Música
* Vehículos
* Vestimenta
* Entretención
* Deportes

Música:

- Es común que un pandillero escuche música de varios estilos , proveniente del barrio o con letras sobre él. Por ejemplo , el Gangsta Rap, rap normal, Reggae, Jazz, R&B, etc. Aparte de escuchar dichos tipos de música, es muy particular entre los pandilleros escuchar la música a un alto volumen. La música generalmente la escuchan en sus coches, casas y radios portátiles que sacan a la calle.



Vehículos:

- El pandillero normal , siempre conducirá vehículos viejos, lowriders, motos normales, bicicletas, etc. Nunca verás a un pandillero en una freeway ( a menos que el rol lo ameríte ) o en coches deportivos como un infernus, un comet, un super GT, etc. Es muy particular entre los pandilleros usar la suspención hidráulica en los coches, hacerlos saltar y hacer competencias sobre ello. También es normal ( en mi experiencia por lo menos ) que los pandilleros usen coches ''muscle'' de serie, no es normal que un pandillero le tenga muchas cosas instaladas al coche ( repito, a menos que el rol lo ameríte ). Un soldado del barrio por ejemplo, siempre tendrá un coche no muy llamativo, pero que le sirva para moverse en la ciudad. En tanto, un líder de pandilla o un miembro ya bastante reconocido, usarán coches que impongan respeto.



Vestimenta:

- Los negros o cualquier otro tipo de pandillero, generalmente usan ropa ancha, poleras lisas blancas ( sin estampados ), camisas, pañoletas representando algún color para representar sus barrios. Zapatillas de marcas como : And1, Nike, Converse, etc. También es particular el uso de Khakis, jeans anchos, shorts, jeans ''baggy'', etc. Nunca verás por ejemplo a un pandillero con trajes caros de mil dólares, ni un reloj de 20.000 dólares. Puede haber un trastorno a la vestimenta por tu forma de ser DP, pero no puede ser un cambio rotundo como andar con prendas de vestir de marcas caras.



Entretención:

- Como sabrás, los pandilleros tampoco son unas estátuas que pasan todo el día parados haciendo cualquier cosa o conduciendo sus coches. Es habitual que los pandilleros o gente del barrio se junten a jugar partidas de dados, ver televisión en la casa de un amigo, hacer locuras y miles de cosas que te puedas imaginar. Simplemente echa a volar tu imaginación y piensa harían algunos pandilleros en su barrio para entretenerse...



Deportes:

- También en el barrio se hace deporte, aunque depende del estado físico de tu PJ DP. Cuando te inviten a jugar por ejemplo, si tu PJ es gordo y bastante sedentario, dirás el eterno ''no'' de un hombre sin ganas. En cambio, si eres alguien que le gusta el deporte, podrías ser el mejor en el deporte. Entre los deportes que se juegan en el barrio están: Baseball, Soccer, Basketball, Streetball, etc.



6.- Graffitis

-Esta práctica es bastante conocida por su reputación de ''rallados que no se entienden''. Pueden haber distintos tipos de graffitis... por ejemplo, un pandillero puede hacer un graffitti para marcar territorio, o simplemente por diversión. Es muy particular entre pandilleros rallar territorios enemigos, PERO CON PRECAUCIÓN. No puede ser que un pandillero valla en medio de un partido de basketball en la calle a marcar territorio, porque si te ven te pueden dar la paliza de tu vida, incluso asesinar.



7.- La vida en el barrio

- Como ya sabrás, los pandilleros pueden hacer infinidad de cosas en su barrio, sin nisiquiera salir de él. Un pandillero particularmente comparte con los compañeros de barrio, vecinos, etc. Es bastante normal que los pandilleros se pongan a conversar, fumar, beber alcohol , hacer fiestas , andar en bici , ir a dar vueltas a rondar al barrio, etc. Recuerda que no todo es disparos, hacer graffitis y tiroteos con la policía...



8.- Respeto

- Una de las partes más importantes de la guía. Cada pandillero tiene un status de respeto, ajustándose a su tiempo en el barrio , experiencia en crímenes y confianza de los demás. Es muy importante decir que NUNCA hay que andar diciendo por todos lados si eres el líder de la pandilla, ''HOLA, SOY EL OG , QUIERES ENTRAR EN LA PANDILLA? TOMA UN ARMA Y MATA A MIS ENEMIGOS Y ASÍ TE GANARÁS EL RESPETO''. Primero, porque un líder nunca se tiene que mostrar tan abierto, solo se tiene que mostrar con su gente más cercana y/o de confianza. Y segundo porque el respeto se gana con acciones DP sobre acatar órdenes, mantener el respeto con los demás pandilleros, tu tiempo en el barrio, etc. También hay que tener en cuenta que un outsider o alguien de afuera, recién ingresado , no puede llegar y faltarle el respeto a algún superior, ya que los demás soldados del barrio te harán pagar la falta de respeto... mide siempre tus actitudes con respeto al respeto.

[Guía]Como Rolear Un Asalto?,Distintas formas y situaciones

14 Dec, 2015, No comments
Consejo número 1: ¿De qué manera intimidar?

Objetivos a tener en cuenta antes de rolear esta situación:

 Tener una máscara (Rolear la máscara)
 Tener un arma con la cual poder espantar al sujeto (Preferencia, de fuego, sino, blanca también nos sirve)
Resguardar tu espacio, calcula cuanto espacio y tiempo dispones antes que alguien pueda ver lo que estás haciendo
 Sigiloso con el uso de las armas, si quieres puedes usar un silenciador, lo hará mejor, o un cuchillo.
 Recuerda tener al objetivo bajo amenaza constantemente, ya que este puede escapar si tu te distraes, solo ve a por el dinero y largate de ahi, sin dejar huellas ni nada, puedes darle una patada o tirarlo al suelo sin que el vea a que dirección te fuiste y no le diga a la policía tu paradero.




Pues simplemente, imaginate que te pasase a ti, en este caso, ¿Qué puedo hacer? Pues simplemente asegúrate que nadie pueda reducirte por la espalda para impedir este atraco y estar siempre pendiente si hay alguien que este atento.

Para intimidar tienes diferentes formas, ¿Cuales? Ya sea haciendo unas señas o siguiéndolo, espiando y cuando este no este a la vista de nadie le mandas con la culata hasta que este quede adolorido, o simplemente apuntalo intimidadamente y amenazalo, también puedes poner aspectos en tu cara roleando con el /y, /p:

Error: /y Esto es un atraco, FAILED.

Correcto: /y apunta al sujeto con mirada intimidante y comienza a presionarlo.

/p Notarás una cara amenazante en el rostro del asaltante.




Consejo número 2: ¿Piensas asaltar un banco?

Objetivos a tener en cuenta antes de rolear esta situación:

 Nunca ir SOLO, ya que no puedes ir e ignorar a la seguridad, amenaza a los civiles y a las cajeras para que no puedan activar la alarma
 Asegurate de tener un arma de mejor calibre, pistolas sencillas básicamente no tienen precisión, a menos que tú ya la tengas.
Siempre ten a alguien vigilando las afueras del lugar que atracas, ya que el puede decir si alguien viene o si la policía ya sabe que están esperándolos afuera.
Intenta ser disimulado antes de moverte con tus hommies de un lugar a otro, ya que si vas como un idiota por el auto o todos juntos o haciendo una boludez alguien sospechará.
¿Armas? ¿Vidas? ¡TEN EN CUENTA ESTO! Porque si vas a por un ajuste de cuentas ten todo bajo control, o si quieres asaltar por último dispara al techo o al suelo para causar más tensión y que den el dinero antes para que puedas irte de ahí.

¿Qué hago para asaltar un banco? Bueno lo que debes hacer primero es NO ir SOLO, ya que jamás podrás con el personal de seguridad ni menos con la maldita encargada que atiende y que presionará la manilla para activar una alarma que dará cuenta a la policía, por eso debes ir en más de un grupo de 2 o 3 personas, aquí un ejemplo de cuando se reúnen y se dirigen al lugar.


Consejo número 3 (Para la víctima)


Siempre la víctima tendrá en cuenta el momento de tensión y que su adrenalina aumentará a casi el triple, por ende pensará menos y actuará más, así que no pierdas la cabeza y recuerda, TU VIDA ESTA EN RIESGO!

¿Qué puedo hacer para impedir un atraco?

Esto es algo muy difícil: Baja la mano de a poco o trata de distraer al asaltante y cuando tengas en cuenta que no está poniendo atención, ¡ESCAPA! Si tienes un arma (Cosa que el 0,00001 % de los civiles las tienen) Pues ponte a pares, y comienza, esta acción no es recomendada, por último si ves todo perdido dale lo que el quiera, ¡Haz de todo para salvar tu vida!

Objetivos a tener en cuenta para completar el rol de atraco

Ten en cuenta si alguien está a tus alrededores, intenta hacer unas señas para pedir un Auxilio, si corres suerte el podrá ayudarte, sino, tendrás que darle tus pertenencias al ladrón.

Tener en cuenta en que lugar estas, si llegas a cruzarte donde está lleno de negros mas te vale dar todo, porque más de uno tendrá su carácter y querrá algo más de ti, auto, dinero, joyas, o TU VIDA, así es la humanidad en estos días en Los Santos, así que ten mucho cuidado.

Mostrar cierto rango de miedo, porque al momento de que te apuntan siempre, lee bien, SIEMPRE tendrás que rolear el miedo, imaginalo tú, no serás un Super sayayin que no le haga nada las balas.



[Guía] Edificio Municipal - Como usarlo correctamente - Localizacion

14 Dec, 2015, No comments
Primero hablaremos sobre su ubicación, si tienen un gps será mucho más fácil localizar el edificio municipal. Usamos /gps - edificios del gobierno - edificio municipal de Los Santos.

Para dejar más claro donde se encuentra el edificio municipal, acá dejo una foto. Verán que en la foto en el MAPA aparece un icono con tres puntos amarillos, nos dirigimos allá y listo.


Ahora cuando entremos al edificio municipal nos dirigimos al ascensor y pulsamos la tecla "F" o "ENTER"y el ascensor se abrirá.


Una vez que estemos adentro del ascensor pulsamos nuevamente "F" o "ENTER" y seleccionamos el piso al que deseemos ir:

Citar
Planta Baja
Piso: 9
Piso: 14
Piso: 17



Información sobre el piso 9 del edificio municipal.


pg[/img][/center]


Al vender una propiedad si tenemos drogas o algo por el estilo en ella se perderán, entonces se recomienda sacar todo de la casa antes de venderla. También al vender la propiedad será colocada en venta con el dinero o FZ's original que valía anteriormente. Una recomendación es sacar todo vehículo que tengamos en el garaje. En este piso 9 se venden las propiedades, al vender una propiedad nos darán la mitad de lo que costo sea dinero o FZ. Se vende usando /vender propiedad - seleccionamos cual queremos vender.

INFORMACIÓN: si vendes la casa con objetos en el armario, el próximo comprador quedara como dueño de los objetos abandonados, estos no son eliminados.



Información sobre el piso 14 del edificio municipal.




También al vender un vehículo si tenemos algo en el maletero se perderá, recuerden sacar lo que tengan antes de venderlo (si es necesario). También al vender el vehículo no se devuelve el dinero gastado en modificaciones realizadas, sea pintado con FZ o dinero DP. En este piso 14 se venden los vehículos de nuestra cuenta, al vender el vehículo nos darán la mitad de lo que costo, sea dinero o FZ. Se vende usando /vender vehiculo - seleccionamos el que queramos vender.



Información sobre el piso 17 del edificio municipal.



En este piso 17 podemos usar el servicio grúa para remolcar nuestros vehículos. Mayormente requerimos del servicio grúa cuando nuestro vehículo está bugueado o está en el agua. De preferencía se lo debe remolcar al estacionamiento municipal, al remolcarlo no se pierde nada del maletero. Al utilizar el servicio grúa tenemos dos opciones:

1) Remolcarlo en el estacionamiento municipal: (/gps - edificios del gobierno - estacionamiento municipal de LS

2) Remolcarlo en el estacionamiento actual (osea donde lo estacionamos por ultima vez)



¿Cómo saber cuanto costara el servicio grúa de nuestro vehículo?

Para calcular el servicio grua de un vehículo usamos la siguiente operación: El precio del vehículo lo dividimos entre 20 y listo. (si el vehículo es de FZ, el servicio grúa costara 0$ o 1$)

[Guía] Como Rolear? o Que Es Rol?

13 Dec, 2015, No comments

EvartZone: es un juego de rol masivo derivado del famoso GTA San Andreas. ¿Alguna ves quisiste vivir tu propia aventura al estilo de CJ? ¡Aquí puedes hacerlo! Elige la forma en la que quieres llevar la vida de tu personaje, puedes ser desde un simple vagabundo que recolecta basura hasta un gran empresario millonario y dueño de lujosas mansiones y autos de primera. Que nada corte tu imaginación, siempre y cuando sigas las reglas, puedes seguir el rol que se te ocurra, abundan las Pandillas en San Andreas, las Mafias controlan el sector comercial, puedes buscarlos y unirte a ellos, o puedes jugar con los "Chicos buenos" y tratar de ingresar a la Policía. En ti esta el destino de tu personaje, crea su historia, creale un pasado y proyecta su futuro, interactúa con miles de personas y sus personajes, has amigos y lo mas importante: ¡DIVIERTETE! 

Primero que nada hay que dejar en claro que esto NO es la vida real, tampoco es una imitación/simulación de la misma, es una adaptación que se basa en las historias que podemos construir con el mediado del tiempo.


Rolear - Interpretar Rol - Rol

-Bueno como todos sabemos éste es un servidor de Rol. Es lo mas importante y lo que absolutamente todos los usuarios quienes juegan aquí tienen que saber cuál es el significado de: "Rolear", "Rol", "Interpretar un Rol".
Bueno desde que nos registramos en el servidor con un Nombre y Apellido y logramos aparecer en Unity Station (Lugar de comienzo en el servidor), comenzamos a interpretar un rol, comenzamos a darle vida a nuestro personaje recién creado.
Esto quiere decir que nosotros vamos a decidir que rol vamos a llevar e interpretar con nuestro personaje. Aquí  podrás elegir la forma en la que quieres llevar la vida de tu personaje, puedes ser desde un simple vagabundo que recolecta basura hasta un gran empresario millonario y dueño de lujosas mansiones y autos de primera. Eso si, siempre y cuando respetes las REGLAS

         Cosas a tener en cuenta a la hora de interpretar un personaje: 

-Es importante comunicarse todo el tiempo, hacer la situaciones los mas reales posibles siempre.

-Nunca hacer algo fuera de la realidad, siempre tener en cuenta que nuestro personaje debe ser realista, y no haría algunas cosas como matar a alguien por un insulto, o un choque de autos

-Respetar el rol de los demás y acompañarlo, con esto quiero decir que no siempre, vamos a salir beneficiados en el rol, hay que tener en cuenta el entorno en el que estamos. Por ejemplo, si soy policía y veo 4 miembros de una banda armados haciendo algo ilegal, yo no voy a enfrentarlos ya que al ser 1 sola persona, seria muy arriesgado y en la vida real no lo haría ningún policía, para ello primero pediría refuerzos, y luego tendría que rolear una realidad.

-Estar dispuesto siempre a rolear con los demás, recuerden que este es un servidor de rol y siempre estamos en una situación de rol, no existe el "OFF rol" como algunos le dicen, siempre que nuestro personaje esté conectado al servidor está en rol

-Aprender a perder, no siempre se puede ganar, ya que para ganar, alguien tiene que perder, y algunas veces vamos a ser nosotros, y tenemos que aceptarlo y tomarlo como parte el rol.

Bueno, luego de tener claro que es Rolear o Interpretar un rol, les explicaré y les dejaré "puntos" que deberán tener en cuenta para llevar a cabo un rol y no tener inconvenientes a la hora de jugar y rolear.

En el servidor (una vez dentro) tenemos dos medios de comunicación: uno que es Dentro del Personaje y otro que es Fuera del Personaje, no se si por el nombre ya de los medios se dieron cuenta como consisten, pero si no es así, ahora les explicaré mejor.

-Dentro del Personaje (DP): Los canales dentro del personaje tratarán y consistirán en todo lo que nuestro personaje (El del juego) haga. Tanto como: Hablar, vivir, y hacer acciones que lo ayuden a interpretar y crear una historia de vida. 

Para ello tendremos los siguientes comandos:
(Pulsar la tecla [T]) Chat normal: Al pulsar la tecla [T] se nos desplegará una barra que la cual si escribimos en ella y le damos la tecla [ENTER] nuestro personaje hablará; sí, hablará. Al escribir en la barra que se nos despliega y enviar, nuestro personaje hablará Dentro del personaje. 

Comando /y: Se usa para mostrar las acciones que realiza tu personaje que no se ven a simple vista, puedes usarlo a tu gusto, ya sea realizando la acción en pasado o presente.

Comando /p: Se usa para rolear el entorno en el que se encuentra tu personaje, tú mismo puedes hacer tu entorno, pero recuerda que NO puedes rolear para beneficiarte como se dijo anteriormente, el entorno no siempre es como tu lo deseas, tienes que pensar y no colocar cosas ilógicas al momento de rolear dicho entorno, más abajo te dejaré un párrafo de lo que es el entorno. Recuerda también que puedes rolear cualquier situación que tenga tu personaje, ya sea alguna actitud, gesto o animación coherente que tenga tu personaje al momento de estar con los demás

Ejemplo: *Mientas el sujeto camina por la casa, solo se escucha el ruido que hacer con sus
botas al pisar el suelo de madera

recuerda que si alguien te pregunta algo por /p, ya sea una acción continua que esté haciendo, debes responder por el mismo /p, un ejemplo claro de esto sería:

¡Dame el dinero! 'Decía el sujeto algo nervioso mientras lo veía fijamente a los ojos'
*¿Que acción tomaba "Pablito" al ver al sujeto algo nervioso mientras lo amenazaba de dicha forma?

Ahí te preguntaron algo, si el sujeto está amenazándote con un arma te deberías preguntar: ¿Qué haría mi personaje en este momento? Fácil, valoraría su vida ya que alguien nervioso es fácil de cometer cualquier locura y más bajo presión. La forma de responder sería:

*Pablito no oponía resistencia alguna, estaba muerto del susto, se podía notar en su cara ya que estaba algo pálido.

Comando /s: Usado para susurrar, tu personaje hablaría en voz baja, las personas que estén a tu alrededor (Debes estar un poco alejado) no escucharán lo que susurras, podrías usarlo para vender/comprar cualquier cosa, recuerda usar las tapaderas, ejemplo: ¿Tienes las flores que le compramos a María la hija de Juliana? Si estás en un lugar despejado podrías usar directamente: ¿Vendes armas o tienes la droga que te pedí?.

Comando /g: Usado para gritar, es fácil la acción, solo debes usarlo y tu personaje gritará el texto que le indiques, ejemplo: ¿Hay alguien aquí que se llame Alex?

Radios de banda: Las radios de banda también ocupan radio comunicadores que tienen su canal DP, es cuando colocas el signo ! y hablas como si fuera tu personaje al igual que el canal normal, usa !Aquí reportándose "Pablito" ¿Cómo durmió el jefe?.

Teléfono (llamadas y mensajes de texto): Al usar /llamar o /sms puedes hablar normal como tu personaje ya que pertenecen a los canales DP, si quieres diferenciar algo FP puedes usar "// o (( ))" en su defecto

Fuera del Personaje (FP): Los canales FP son aquellos usados para hablar cosas que sabemos que no son parte del personaje. Para ello tendremos los siguientes comandos:

Comando /b: Usado para hablar las cosas referentes al juego o cualquier cosa de la vida cotidiana, ejemplo: ((¿Cual es el comando para comprar las propiedades? )) — (( Hoy me fue muy bien en un examen que tuve en la escuela, al parecer le agrado a la profesora )) — (( Adiós amigo, me voy a desconectar, el juego me va muy mal ))

Radios de banda: Cumple la misma función que el /b solo que te leerán solo los miembros de tu banda, este se usa usando el signo "!!"(( Hoy me fue muy bien en un examen que tuve en la escuela, al parecer le agrado a la profesora)) — (( Adiós chicos, me voy a desconectar, el juego me va muy mal )).

Canal de dudas/ayuda (/n): Se usa para recibir ayuda de parte de los jugadores que estén dispuesto a hacerlo, puedes preguntar desde como comprar un gps hasta un auto, el canal NO se usa para compra/ventas de objetos de tu personaje, puedes ser sancionado si llegas a hacerlo.

Comando /reportar: Se usa para reportar cualquier inconveniente que tengas dentro del servidor, ya sea desde un "bug" hasta un usuario que te esté molestando con trampas (cheats) o te estén disparando sin razón, el formato es /reportar ID razón.

¿Que es Anti-Rol?

Anti-rol es una persona que no interpreta un personaje, que realiza acciones arbitrarias a lo que se puede hacer o no en la vida real ya sea por ignorancia a como se debe jugar en este servidor o a que tiene ganas de molestar. Estas personas son sancionadas ya que esta prohibido no Rolear, en caso de reiteración la persona sera expulsada permanentemente del servidor.

¿Que es rol de entorno?
(La información está bastante completa en el servidor uno y este párrafo se sacó de allí)

Es todo aquello que no puedes ver Dentro del Personaje (DP) como gente caminando por la calle, autos transitando por la autopista, personas de seguridad en algunos lugares, etc. Son cosas que no ves pero están ahí y por lo tanto de deben Rolear, esto es algo muy importante y todos debemos no solo tomarlo en cuenta, también Rolearlo.

El Rol de entorno se debe interpretar en todo momento debido a que esto guiará el rol y ayudará a que sea lo más real posible ya que ayuda mucho y nos permite explicar en cierto modo las acciones que realizan los personajes en función de lo que los rodea, tomando en cuenta su estado psicológico, físico, entre otros. El rol de entorno no consiste en ganar ni perder, ni siquiera en ver quien escribe mas rápido para evitar algún suceso, NO, el rol de entorno se Rolea de forma coherente a la situación presente y tomando en cuenta TODO (Estado mental, hora y día, localización...TODO) pues el rol de entorno nos permite explicar el "¿por qué?" el personaje en cuestión hizo tal acción.

Jamas se debe Rolear el entorno a beneficio, es decir, no puedes llegar a un sitio o una vía principal y/o concurrida a Rolear no hay nadie al rededor, seria algo ilógico y mas que en muchos lugares según lo que se encuentra al rededor (negocios, bancos, hospitales, el barrio, etc.) hace que un sitio sea concurrido o no.

-Se Rolea de forma lógica, según el día y la hora porque por ejemplo si hay alguna fiesta en un pueblo, no seria de extrañar ver pocas personas en el pueblo.

-Toma en cuenta que se trata de explicar el "¿por que"? tu personaje actúa de tal manera, no se trata de ganar ni perder

-Se podría decir que el Rol de entorno en dos partes: Las personas que Roleamos (los jugadores o sea nosotros) y las personas "Roleadas" (las que no podemos ver pero que están ahí, los NPC).

-Toma en cuenta el estado psicológico de tu personajes, adentrarte en la situación y piensa según las características de tu personaje que harías.

¿Que es un NPC?

Non-Player Character


Un personaje no jugador, término a menudo abreviado con la sigla PNJ, es un personaje controlado por el director de juego (Comúnmente llamado GM o"game master") en el curso de una partida de rol. Cuando esta definición se refiere a los videojuegos de rol, un PNJ es generalmente parte del programa, y no controlado por un humano. El concepto opuesto es el personaje representado por una persona o PJ (personaje jugador).

Es decir, son los personajes que aunque no vemos tras la pantalla (FP) podemos interactúar con ellos de forma DP, ya sea en algún establecimiento público o alguna zona despejada de toda la población.

Recuerda que todo esto lo puedes usar siempre y cuando cumplas las REGLAS DEL SERVIDOR



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